اگر به سالهای اول دههی ۹۰ برگردیم و اوضاع پردازندهها و کارت گرافیکهای آن زمان را بررسی کنیم، در اولین نگاه متوجه پیشرفت بسیار زیادی که در این ۲۰ سال صورت گرفته میشویم. در آن سالها، سازندگان بازی با معرفی عناوین ۳ بعدی با گرافیک بسیار پایین، سر و صدای …
بیشتر بخوانید »